Étape 3 : Intégration
Comment utiliser AppConsent ?
1. Obtenez votre AppKey
La première étape est de créer votre source / notice et de récupérer YOUR_APP_KEY généré depuis https://app.appconsent.io

2. Créez l'instance de AppConsent & l'utiliser
La second étape consiste à initialiser le SDK et d'attendre que celui-ci soit démarré avant de pouvoir l'utiliser.
ASTUCE
Nous recommandons d'implémenter cette logique dans la class application, splashscreen, ou votre activity "android.intent.category.LAUNCHER".
L'idée est d'être capable d'afficher la CMP aussi-tôt que possible, ce qui vous permettra de charger votre fournisseur publicitaire.
NOTE
Même si votre fournisseur de publicité s'inscrit aux événements de mise à jour du consentement de l'utilisateur et que cela est transparent pour vous, certains fournisseurs peuvent ne pas fonctionner correctement avec cette solution. C'est pourquoi nous vous recommandons d'initialiser le SDK de votre fournisseur uniquement lorsque le consentement a été donné, afin de vous assurer que vos publicités soient conformes au consentement de l'utilisateur.
Pensez également à le mettre à jour à chaque fois que l'utilisateur met à jour son consentement, grâce aux callbacks
INFO
Dans l'exemple ci-dessous, le code se concentre sur l'utilisation du SDK exclusivement. Les imports et éléments visuels potentiels dans ces exemples n'y sont donc pas présents, car ils sont fortement liés à la structure et au projet Android qui sont indépendants du SDK.
Kotlin
Java
INFO
Dans l'exemple ci-dessous, le code se concentre sur l'utilisation du SDK exclusivement. Les imports et éléments visuels potentiels dans ces exemples n'y sont donc pas présents, car ils sont fortement liés à la structure et au projet Android qui sont indépendants du SDK.
Kotlin
Java
3. Proposer à vos utilisateurs de consulter leur consentement
Il est également conseillé de fournir à vos utilisateurs une entrée leur permettant de voir et de modifier leur consentement, comme un écran de configuration.
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Dans l'exemple ci-dessous, le code se concentre sur l'utilisation du SDK exclusivement. Les imports et éléments visuels potentiels dans ces exemples n'y sont donc pas présents, car ils sont fortement liés à la structure et au projet Android qui sont indépendants du SDK.
Kotlin
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Dans l'exemple ci-dessous, le code se concentre sur l'utilisation du SDK exclusivement. Les imports et éléments visuels potentiels dans ces exemples n'y sont donc pas présents, car ils sont fortement liés à la structure et au projet Android qui sont indépendants du SDK.
Kotlin
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Nous vous suggérons de lire la page Aller plus loin et de lire la documentation technique.
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